角色资产通常会经历概念确认、三视图或设定补齐、建模、贴图材质、绑定适配和引擎验收。PM 不需要替代美术判断,但需要知道每个阶段最容易卡住的风险。
美术管线
美术管线知识
3 分钟
角色资产从概念到验收的 5 个检查点
角色资产外包验收
Mini总结
用 PM 视角快速看懂角色资产交付链路,重点关注风格确认、模型规范、贴图标准、绑定需求和验收节奏。
概念阶段要确认风格、体型比例、装备层级和可复用部件。建模阶段要关注面数、命名、拆件规则和 LOD。贴图阶段要关注材质通道、分辨率、风格一致性和引擎表现。
验收时建议把反馈分为阻塞项、质量项和优化项。阻塞项影响进入下一阶段,质量项影响最终表现,优化项可以进入后续版本。
今天可以这样用
今天可以把这 5 个检查点变成外包反馈模板,减少返工沟通。
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